ゾイドインフィニティ

乙日記ってのがすごいらしいですね。 何かいてんだろ?

潮時かなー。 知り合いが一人引退宣言したし私も止めようかと。 人がいないので秋葉に行ってもレジャラン覗く頻度が減りましたしね。 かといって戦場の絆をやりまくるほど金があるわけでもないので。

とういうわけでBLつくってきました。 青配電・2連・カノンです。 キモイ砲身誘導! キモイ誘導性能!! キモイ射角!!! キモイJ近!!!! いやパルスはよけられませんけどね? これで兵庫大会出るか。 SCじゃGO戦に限界あるしのぅ。

GOが厨過ぎる件について。 左腕ビの誘導UP 直近の修正です。 以前よりさらに誘導が上がってます。 高スラ装備のSCでも完全回避は無理でした。 一瞬でも進入角が浅くなるとステップの終わりに刺さります。 左格闘の発生速度UP 直近の修正です。 目に見えて速…

グダグダ文句いいながらYou遊で対戦会。 ずっとサブ使ってたのですがメイン機でやってたら50%達成したかもしれませんね。 おかげさまで先頭数だけなら250超えたので撤去される前にELに乗れるかもしれません・・・ 現在はNorさんたくでマターリしています。 皆寝てる…

いっしょにやっている面子でご飯を食べに行きました。 そこでの会話。 「ゴールドメダル2機目だよ」 「3ヶ月でゴールドメダルってキモイよね」 「うん、キンモー」 「彼、3週間で准将になったんだよ。キモイよね」 「うん、キンモー」 や、誰とは言いません…

2週連続金曜日にがっつり対戦。 先週のメイン機勝敗数と今週の勝敗数加算すると85戦くらいですか。 うぉ、まぶしっ! あと40勝きったので早ければ今月中には勝ち負け1000越えsc永久准将が誕生・・・。 兵庫大会に参加するつもりなのでそれまでには何とか取れる…

仕事帰りに帰社して事務作業した後秋葉へ。 なんだか知りませんが人がいっぱいいたので22時半ごろまでがっつり対戦してきました。 つかっててすぐわかったのは近接のリーチの短さ。 EXPlus初期のションボリ格闘になっておりました。 多発する目の前でストッ…

無印の方がバランスが良かったなんて本当に思っているんだろうか。 今のBTの背中と当時のRHの竹の子やLSのパルスや208mmSCがほぼ同じ衝撃値とか・・・。 まぁ当時の勝率20%台だった雑魚の私がとやかく言えたものじゃないですが('ω`)

メインのSCの負け数が4桁に到達しました。 記念すべき1000敗目は水越萌先輩でした^^ ひっさびさに動かしましたけど、メイン機よりもサブのほうが勝率がいい罠。 あとSCの近接の縦判定が増えて横判定が減ってますね。 GBの当たり判定が小さくなったの…

SCのパラメータに変更がありました^^ ・投げのセブン属性消失 ・投げのエフェクトがファイブレードストームに戻った ・投げで止めを刺すとセブンブレードアタック ・近接のホーミング量が低下 新規の小技 ・BAキャンセル投げで投げが加速 ・投げを短くして…

よそ様のところでも言われてますがそろそろVer.UPないですかね。 無印もEXもこの頃に大幅にパラメータが変わったのであるとすればそろそろなのですが。 個人的にはGOやEL、JA、LSというかLRパルス、GS、エレクトロンキャノン、HTLG、BLC、BLCS、エナジーウイ…

なんかもーどーでもいいや(*´ω`)

いつの間にかネオゼネバスのランキング30位になってます。 リアルタイムで更新されていく自分の戦績。 950敗もしているのは自分だけでした。

私がSCやLZ以外の機体を対戦で出すとびっくりされるのはなーんでだろー。 最近BL使って対戦しているんですが20戦そこそこで動かせるようになって来ました。 ネロさんとも話していたんですが旋回性能UPの方が使いやすいですね。 いまはウイングユニットしかな…

最近の所感。 頭悪い武器が多すぎる。 威力は今更だけど衝撃値はどうにかならないかなぁ。 ゴールドメダルまで200勝切っているので取ったら引退でいい希ガス。 次のVer.UPが仮にあったとしても10月だし劇的に変わるとも思えない。

なにやらダイアグラム作りがはやっているようです。 明日余裕があれば考えてみようかな。SCとの付き合いは長いけどファイナルの時に500勝届いていなかったことを考えるとずいぶんと対戦したものです。 一番多い勝ちパターンが近接2,3回叩き込んでKO。 相手…

BLに何のOPつければいいか? 私はカノンがいいんじゃないかと思ってます。 カノンをつければだいたい動きがSCに近くなると思うのです。 BAではあまりに性質が違うので正直EWUの方がいいのかもしれません。 ただ回避をしようとするとカノンじゃないと厳しそう…

エナジーウイング、コスバイン、レザバインに挫けそう。 突然腹ビの弾速戻んないかなーなんて淡い期待をしつつ、ブレード・近接連打で強引に削るもバクステされてアボーン。 ウイングあるからどうにかなるもののEX以上にきつい。 最近立ち回りに付いて考えてい…

最初は身内の死合い。内容はぐだぐだだったので割愛。 ステージに左右されているようじゃ捌き方がなってないな。

何か知りませんがSCの投げのリーチが伸びてます。 自機のNL範囲を飛び越してました。 しかもモーションがセブンブレードアタック。 他の人のSCみてて違和感を感じたので自分でやってみたんですがやっぱりセブンブレード。 しかもつかみ判定とリーチが特殊入…

また後日追加

SCの近接の速度がEXの速度に戻りました。 _, ,_ 。 ゚ (`Д´)っ ゚ カァァァァァサァァァァン (っノ `J 対衝撃 160:GJ/GO 140:RH・SL・EL 130:BT・BU・IK/PK(120?) 120:PA・LG・GB・GA 100:PH・LZ・KW・SC・LX 090:CW やっぱこうじゃないかなぁ・・・。 最近変更の入った…

ジェノブレイカーを作りました。 OPはエナジーウイングユニット。 今までほとんどSCに乗っていたのでステ近で前に進まないというのがとても新鮮です。 同時にロック範囲の狭さに悶絶。 ステ近不発時にステップ射撃ができちゃうってことを考えればコスバイン…

本厚木でプレイしてから一度も触ってなかったけど昨日は久しぶりに対戦。 確かに一部の機体というか武器が強すぎるのはありますが、皆で和気藹々やる分には楽しいです。 毎日来てる人とかいるんですよねw 久しぶりすぎてSCの立ち回りを忘れてて悶絶。ひデブ…

また一部の機体の対衝撃が元に戻ったらしい('A`) PLUSになってから対衝撃に変更が入ってる機体はCW・JA・ZF・BT・RT・GJ/GO・IK/PK・GG・LS・LGあたりで日によって違うので今更ですね。 対衝撃を正確に調べたければNorさんとやったときのようにEバル使うと楽…

1週間以上やってなかったのでなぜかうずうず。 結構自分も依存症だよなぁ。 で、フォボスでコスバインGBと対戦していたのですがそこそこリード取ったのでコンテナ(?)の裏に入ろうとしたっら引っかかり射撃を食らってしまいました。 600 300 1000 1000 500…

近接弱体化の影響が表面化して来ました。 以前ほど旋回近接も猛威を振るいませんし現Ver.では連続入力可能になったGBの近接のほうが優秀ぽい。 あと正面向いたときのレザバインGBとSCの睨み合いは盾付いていないSCとMLの睨み合いと同じもんだと思います。

ステージを含む勝てる組み合わせと勝てない組み合わせがはっきりしてきちゃったと思う。 試行錯誤してるけどEX以上にどうにもならない組み合わせも出てきたorz と り あ え ず! 丸焼き!丸焼き!(*´▽`) 対衝撃一覧(暫定版)160:GJ・GO・SL・RH・EL・PK…

対衝撃一覧(暫定版) 160:GJ・GO・SL・RH・EL 140:BT・BU 120:BF・GB・LG・GG・LS・JA 100:LZ・GS・ZF・RT・BL・KW・SC・LX・ST・HL 090:CW 衝撃一覧(暫定版)必転:TMC・盾 160:ブレスラ 080:BCS・荷電キャノン・LRBC 060:悪魔砲 040:BW(バクス…